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2021-10-20

舞台多媒体综合投影系统详细说明

  舞台多媒体综合投影系统通过采用新技术使传统文化展示产生多元性的声光效果。该舞台工艺设计系统的产生来源于剧院舞台的实际需要,需要体现各种投影特效。如传统戏剧表演中要展示湖面,是做一个湖面的景片,并静止地放在舞台的背景大幕处;而现在可以通过舞台多媒体综合交互式投影系统将湖面影像投射到背景大幕上,不仅投影的画面是动态的,而且还可以根据需要让湖面产生不同效果的变形,让每次表演有不同的呈现。但实践过程中还有很多技术问题要解决。

  其实,即使不考虑这些特效,也必须要考虑一个重要的因素:一个投影机投向一个平面,如图1所示,默认的情况下,投影机应该位于“投影点3”(ProjectionSite),并且要离舞台大幕一定远的距离,而事实上,这种效果会因经过观众席上空的漫反射光而产生很差的体验,并且参演演员的影子也会被映射到大幕上,同时,平射光会影响到演员的视觉,所以这种投影点没有现实的可取性;现实中,更多的是把投影机放置在“投影点2”处,这种方式也会产生演员影子和影响演员视觉;最佳的方式就是放置在“投影点1”处,可以避免上述两个问题,但由于倾斜角过小而产生图像变形。这时,要解决这种变形就要用到了图像特效处理技术。

  如果仅仅是解决上面的基本问题,那么可以使用“大楼幕墙投影滤镜算法”[2]。该算法是将视频一帧帧的图像(Frame)拆成一条条等距的“线”(Line),根据投影点离大幕的距离和夹角计算出每条线的正确位置,对图像进行滤镜处理,产生反向的变形,最终使投影正常。所以,该方法适合于投影点放在剧场的任何位置,甚至是动态移动。

  常规的剧院对于戏剧或节目的背景大幕展示,采用的是单一投影机某一图像或视频的投影,其投放效果完全取决于图像或视频本身的制作。除需考虑数量可观费用,特别需要考虑如背景视频进度与戏剧节目本身同步的根本问题。但如果节目在演出中临时出现小的变动,而已制作好的视频却无法做出哪怕是微小的改动。为此,可以沿着上面的思路做出形式多样的特效。

  图像特效类:球面效果、拉伸效果,使当前的视频产生人为的变形效果。

  面处理类:多图像的无缝衔接、各自图像的统一或单个大小变化、部分遮挡、画中画、画面迭加,可以用于超大屏幕、环形屏幕,或产生多画面、多种不同素材内容迭加的视效。

  节目同步类:随剧情或背景音乐而发生的实时变形,随演员说话的大小而故意产生的抖动,随演员出现而产生的名字、简介等实时字幕效果,这种特效可以增加演员的语言或肢体动作的感染力,达到多方面的感受体验。

  画面切换类:如百页窗效果、飞入飞出、淡入淡出效果。

  这些特效的运用可以使整个节目具有一种视觉上的新鲜感,体现电影特技般的效果。传统的电影特技是在拍摄结束后,由专业的“非线性音视频编辑软件”进行电影特技处理,这类软件通常动辄百万,并且编辑后的视频是永久性的,不具备灵活性。而戏剧具有在场性,根据演出现场需要而定,需要多媒体系统投影艺术是动态的、即兴的,能达到“所见即所得”的效果,因而要具备通用性、灵活性,舞台呈现效果可以立竿见影。

  毫无疑问,有了具备上述功能的舞台多媒体综合投影系统,导演或场控人员就可以“运筹于控制台,而决胜于舞台”,主控人员只需要通过系统平台实时进行调整即可,甚至在设计时也可通过预设触发条件,人为地进行极小的干预,如预设只有在演员出场时才在舞台工艺设计幕墙上出现该演员的介绍。由于滤镜的选择可以叠加和动态可调,因而对同一剧目的不同场次展示,场控人员可以选择使用不同的效果,这种“每次都是唯一的”体验感受。

 

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