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2021-10-20

“音场”到底是什么样的概念

  “音场”到底是什么样的概念?在发烧音乐的发源地─美国,有两个词与音场有关,一个是“SoundField”,另一个是“SoundStage”。“SoundStage”主要是指舞台上乐队的排列位置和形状,包括长、宽、高,是一个三度空间的概念,而我们所指的“音场”其实就是“SoundStage”,因为如果把”SoundStage”直译成“声音的舞台”或“音台”,这确实无法让人望文生义。至于专业音响工程公司的“SoundField”,就是聆听环境的“空间感”。

  当我们提到“音场的形状”时,实际上就是指器材所再生的乐队所排列的形状。由于受到频率响应曲线分布不均匀,以及扬声器摆放位置的影响,音响所播出来的声场,实际上或多或少是与原录音时的情形有差异的。有些音场形状本来就是四四方方,没有拱凸凹的。这种音场舞台的不同形状当然不能与录音时的原样符合。有一个值得注意的问题:现场演奏时,乐团的排列是宽度大于深度的;但在录音室中,为了产生出音响效果,乐团的排列方式往往会改变,通常纵深会拉长,尤其是打击乐器会放得更远一些。这样就不是我们在音乐厅中所见到的排列。

  音场的位置

  音场的位置应该包括音场的前、后、高、低。搭配不当的器材,会使整个音场听起来像飘浮在半空中;有些又像是坐在音乐厅的二楼观看舞台一样。形成音场位置的原因很多,比如扬声器的摆位、频率响应的不均匀都有很大的影响。一个理想的音场位置应该是怎样的呢?我们可以用听一个交响乐团演奏的方法来体会,当交响乐团演奏时,低音提琴、大提琴的声音应该从比较低一点的地方发出来,小提琴的位置要比低音提琴和大提琴略高一些;录音时,乐团应该是前低后高,像铜管乐器就极有可能在较高的位置。

  对于整个音场的高度,我们可以用下面的方法来确定:音场高度应该略低于坐着时两眼平视的高度;换句话说,小提琴应该在视线以上,大提琴、低音提琴应该在视线以下;铜管至少要与小提琴等高或更高。那么音场的前、后位置应该在那里呢?资深的发烧友都知道,应该在扬声器的前面板拉一条直线,然后往后延伸的一段距离内。当然,这种最理想的音场位置是不容易实现的,因为它与音响的搭配、聆听环境和所播放的软件有极大的关系。

  音场的宽度

  有时候我们常常能听到发烧友夸口:”我的音场不只是超出音箱,甚至可以破墙而出”。这句话在外行人听来简直是天方夜谭,但对于有经验的朋友来说,只不过有一点夸张而已。通常,在流行音乐的演奏中,偶尔可以听到有乐器在音箱外侧响起;而在古典音乐演奏时,往往会觉得乐团的宽度已经超出二个音箱之间的宽度,这就是超出音箱、宽抵侧墙。

  音场的深度

  “音场的深度”就是我们常说的“深度感”,“深度感”不同于“层次感”、“定位感”,因为层次和定位与音场没有多大的关系,而深度感却仍然属于音场的范围。与”音场的宽度”一样,许多人会说他家的音场深度早已破墙而出深到对街,这当然也仅仅是一种自我满足的形容词而已。真正的”音场深度”指的是音场中最前一排乐器与最后一排乐器之间的距离,换句话说,它极可能是指小提琴与大鼓、定音鼓之间的距离。

  音场表现

  听音响要有音场感,就必需要将喇叭摆在适当的位置,喇叭直接贴在背墙或离背墙太近,都不会形成音场,或音场太浅;而喇叭摆的位置离墙太远时,就会产生舞台大而音场小的局面。

  但是除了喇叭摆位之外,其它各器材的回放声音也会影响音场的表现,这与频率响应的分布情形有关。频率响应宽,所营造出的音场通常都较大。我们指的音场表现系指乐器所发出的反射音,所营造出的三度空间感,录音时除了在各乐器之前装设麦克风之外,也在音乐厅的各地方装设麦克风捕捉空间的反射音,是由乐器的间接音而来。

  一般来说频率响应与音场有密切的关系。高频的延伸决定音场的高度,而低频及高频的延伸又决定音场的深度,而极低频与极高频如果都延伸的话,则音场就会比较大。所以VT-3S+ND-100所呈现的音场远不足外加了超低音WOOFER-1的。

  舞台上各乐器发出的声音,传递到舞台两边的侧墙、背墙及屋顶,所反射回来的声波所产生的时间差,即所谓的残响,形成了三度空间的音场感。因此器材除了高低频两端的延伸之外,也与器材的相位正确性有关,器材好到极高的水平,则连后场的左、右两边角落也会清楚,请注意!此处所谓的相位或时间,也不是指用仪器所测试的相位差及上升时间,而是指人耳实际所听到的情形。

  A、音场规模感

  所有器材所营造出的音场大小都不一样,这除了与器材频率响应的延伸有关之外,与喇叭的大小也有关。

  B、音场比例

  音场高又宽,但不深;或高又深,但不宽;又或深又宽,但不高,都不是好的比例。又或音场不够高又不够低,也不是好的比例,这又与器材的频率响应延伸有关。

  C、音场透视度

  一般音响器材大多都能呈现音场前排由左至右的层次来,但却很难明显地呈现出后场的层次,因此只有在极佳的音响器材中才能有较佳的音场的层次感。

  D、空气感(堂音)

  空气感指的是音乐在音场中流动的情形。与音响器材的S/N比以及声音的纯净度有关,零件的质量不好,或机箱(音箱)的质量不好,所呈现的空气感就会比较脏,有的音场的空间有雾,有的音场空间有像砂石的粒子,都不会有好的空气感。空气感与音质的纯度有关,高频有杂质或高频比例较多的,空气感就会显得干、燥;中频有渲染或中频比例较多的,空气感就会比较湿;而低频有渲染或低频比例比较多的,空气感就会比较闷。又空气感与高频泛音的成份是不是够多也有关系,专业音响工程公司高音的泛音漂亮到一定的程度,就会在音场中四处流窜飘逸,那是由于残响较为丰富之故,因此空气感的好坏是由许多因素所造成的。

 

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